PIMP

IPerG game in NyTeknik

"Live i bemärkelsen rollspel. Datorspel i vidare mening än bara interaktiv underhållning. Klassiskt teaterdrama och en fjärdedel brädspel. Fyra beståndsdelar som ger ledtrådar till vad EU:s forskningsprojekt IperG...

Spelforskarna gör gatan till sitt labb, Annika Waern intervjuad om IPerG i Svenska Dagbladet.

"Kista galleria har fått en ny, virtuell dimension. Med hjälp av mobiltelefoner, minidatorer, optik och positioneringsteknologi skapas en korsning av rollspel, datorspel och gatuteater. Det är kulmen på det europeiska forskningsprojektet Iperg."

Läs hela srtikeln i SvD.

 

Games researchers stage game on the streets of Kista

Interactive Institute and SICS stage the game Interference in Kista, Stockholm, on January 25th and 31st, and February 1st. It is a four hour clue hunt along the city's invisible networks with the game taking place in public space in and around the crowded Kista mall....

"Hon vill ta dataspelen åter till verkligheten", Annika Waern intervjuad i Metro Oct 17.

"Framtidens dataspelare kommer att lämna skärmen och istället ge sig ut i sin omgivning för att spela. Det tror den svenska spelforskaren Annika Waern som leder det fyraåriga...

IPerG

IPerG is a EU-FP6 project on Pervasive Gaming - games that integrate the technical approaches of computer gaming with emerging interface, wireless and positioning technologies to create game experiences that combine both virtual and physical game elements....