Profile

In English:

Interactive Institute Växjö is the southern node of the Interactive Institute. Our research is mainly based in the field of humanities and social science, focusing on people taking technology into use. The work is situated where traditional research issues intersect with new media and interaction technology, and includes identity and democracy issues, communities and collaboration, as well as issues regarding users’ influence over the development of technology.

An explicit objective is to center our research and development projects around people’s own energy, motivations and interests. To achieve this we apply participatory methods. Our aim is to produce results that are relevant from a societal perspective locally, regionally and globally.

Växjö

Interactive Institute Växjö avser att vara en kontaktyta mot hela Interactive Institutes kompetens och möjligheter. Även om vi har en egen profil är vi öppna för diskussioner om alla slags projekt och slussar gärna vidare till våra kollegor på andra platser i landet. Vi strävar efter att samarbeta med såväl privata som offentliga aktörer både lokalt i Växjö, Kronoberg och Småland och regionalt i södra Sverige.

Ta tekniken i bruk - Teknikens inbyggda struktur

Teknik ses ibland som något eget som kan studeras oavsett sin användning. Vi fokuserar i stället på när tekniken blir tagen i bruk, då nya tekniska lösningar, nya digitala media och interaktionsformer inlemmas i mänsklig praxis. I bästa fall upplevs tekniken som genomskinlig: vi gör det vi vill göra, och de verktyg vi använder är inte betydelsefulla i sig (Heideggers koncept ready-to-hand och present-at-hand). Därmed inte sagt att tekniken inte påverkar mänsklig praxis. Se bara på hur ett vardagsrum möblerdes före respektive efter TVns intåg i hemmen, eller hur man stämde möte före mobiltelefonen jämfört med idag.

Digital divide

Vem har tillgång till tekniken? Vem har också makten över tekniken?

Deltagande - participatory design

Att berörda parter ska ges möjlighet att delta i design och utvecklingsprocesser är grundläggande för vårt arbete. Vi experimenterar därför med olika typer av deltagande i alla våra projekt.

Användargenererat innehåll

En aspekt av att allt fler människor får tillgång till allt fler tekniska hjälpmedel är att … Detta manifesteras på olika sätt: bloggar och självpåtaget redaktörsskap; wikis; youtube. Användarna kan generera såväl struktur (folksonomier) som innehåll. Innehållet kan användas även på andra ställen. Klassiska tipsare utbytta mot MMS. Genombrott kanske med 9-11 och filmerna när planen flyger in i WTC. etc

Interactive storytelling

II Växjö är en aktiv samarbetspartner till Digital Garden och har spelat stor roll i uppbyggnaden av denna organisation. Vi är mycket intresserade av interaktivt digitalt berättande som ett verktyg för ”den lilla människan” att göra sin röst hörd.

Youth - identity - community

Historiskt sätt har Växjöenheten arbetat främst med och för ungdomar – vårt tidigare namn var Studio [12-21] med referens till åldersgruppen 12-21 år. Vi breddar nu perspektivet men många projekt kommer fortfarande att utgå ifrån ungdomars syn på tillvaron. En fråga som intresserar oss mycket är relationen mellan identitetsbyggande och nya tekniska möjligheter. Här bedriver vi t.ex. forskning om digitala mötesplatser (Digitalis filosoferar; Byboo, FabLab, 24-7).